Cada 33 años solares se celebra el torneo mágico de Äphalest, un torneo donde luchan los más poderosos magos y hechiceros en la sala central del Laberinto Perdido en el Palacio de Quinousän bajo unas estrictas normas. El premio es el custodio de la Gema de Vrínolur, una de las 4 gemas creadas para controlar las fuerzas oscuras del universo.
El objetivo de cada jugador (asume el papel de un mago) es acabar con su oponente, para ello tendrá que reproducir distintos patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y lograr acciones extras para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué comience, ya!
Este juego es ideal para esos jugones que adoren los duelos a 2.
Fácil de jugar, difícil de dominar, SPELL ofrece una curva de aprendizaje que asegura una vida larga al juego. Easy to play, hard to master.
En un juego con un mapa en contínuo cambio, la tensión está presente en cada uno de los turnos, los jugadores deben estar atentos a los planes de su contrincante.
Este juego estará disponible en plataformas como Tabletop Simulator o Tabletopia.
Contenido:
- 1 contador de Rondas
- 1 Tablero impreso en el interior de la caja
- 4 meeples de Mago de color negro y violeta, 6 meeples de Elemental de color negro y violeta
- 2 contadores de Daño infligido (1 de cada color)
- 60 cartas: 26 cartas de Hechizo de juego básico, 26 cartas de Hechizo de juego avanzado, 4 cartas de Acción (2 de cada color) y 4 cartas de Amuleto (solo para el juego en versión asimétrica)
- 18 Losetas: 16 losetas de Palacio (8 de cada jugador) con caras diferentes (ACTIVA/INACTIVA), 1 loseta Neutral de Palacio , 1 loseta con la Gema de Vrínolur
- 1 reglamento
- Variantes contenidas en la caja del juego
Modo Simétrico de juego
Modo Asimétrico. 4 poderes distintos están disponibles para los jugadores.
Modo Torneo. Un cambio en el set up del juego nos da la posibilidad de jugar unas partidas más rápidas y cruentas para gente experta en el juego.
Mecánicas de juego: Formación de patrones, Movimiento de losetas , Gestión de combos, Variable Player Powers, Movimiento de cuadrícula y Piezas como mapa
Valoraciones
No hay valoraciones aún.