En Sagrada el objetivo del juego es construir la mejor vidriera. Usa una mecánica de draft de dados que
se utilizan para construir la vidriera, representada por una cuadrícula en el tablero de cada jugador
donde se tienen que colocar los dados. Cada jugador tiene restricciones particulares en cuanto a la
colocación de los dados según su valor y color. Las condiciones de puntuación son variables en cada
partida y que así sea posible formar distintos patrones. Las reglas de colocación pueden pasarse por
alto utilizando herramientas especiales, que una vez utilizadas requieren más marcadores de habilidad
para ser usadas por el siguiente jugador.
Contenido:
- 90 Dados
- 4 Tableros de Vitral
- 12 Cartas de Patrón de Vitral, 12 Cartas de Herramienta, 15 Cartas de Objetivo
- 1 Bolsa de Dados
- 1 Marcador de Ronda
- 4 Fichas de Marcador y 24 Fichas de Donativo
- 1 Reglamento
Valoraciones
No hay valoraciones aún.