Es necesario un ejemplar del Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, 7.ª edición para
utilizar este suplemento.
Álex de la Iglesia (director, guionista y productor cinematográfico, además de veterano rolero) nos
da su versión personal de La llamada de Cthulhu en los extravagantes años 20 con esta aventura en
la que los investigadores tienen dos días para parar los fenómenos inexplicables que acosan el
hotel más lujoso de El Cairo.
La broma macabra mezcla la investigación libre con sucesos programados de forma que la experiencia
sea diferente para cada grupo y se incremente la rejugabilidad. También nos trae herramientas para
que el Guardián pueda ubicarse y añadir aleatoriedad a la trama.
Los investigadores podrán desvelar secretos enterrados del antiguo Egipto, asistir a una suntuosa
fiesta de disfraces, ver el estreno de Häxan (La brujería a través de los tiempos), conocer a
personalidades del mundo real (Howard Carter, el Rey Fuad I de Egipto, el Aga Khan III, Benjamin
Christensen, Agatha Christie y Winston Churchill) y reencontrarse con rostros familiares del canon
de La llamada de Cthulhu. O bien podrían perderse todo esto y hallar un misterio distinto que
investigar.
El libro contiene:
- Descripciones de los diferentes personajes principales
- Una cronología de los acontecimientos, paso a paso, y otra del año 1922
- Descripción detallada del hotel, con más de 30 localizaciones
- Secciones con los hechizos, artefactos, libros de los Mitos y monstruos relevantes
- Listas aleatorias con personajes secundarios, rumores y fenómenos inexplicables
- Un diagrama desplegable para que el Guardián ubique en el tiempo a los personajes no jugadores
- Un mapa desplegable del hotel para los jugadores
Nota.-
En este libro se tratan temas controvertidos, incluyendo las drogas y el sexo, por lo que está
pensado para jugadores adultos.
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