En la era de la exploración los jugadores llegan a un nuevo hogar lejos de su país natal. Intentarán colonizar la gran isla explorando una parte de ella colocando losetas de paisaje. Este tipo de losetas garantizará recursos que se utilizarán para alzar edificios con habilidades especiales. Deberemos explorar la isla más allá de los límites iniciales. Los jugadores se valdrán de los recursos que traerán los barcos venidos del viejo mundo para asegurar un asentamiento exitoso en Cooper Island.
Uno de los puntos más distintivos de Cooper Island es la forma en la que los jugadores marcan sus puntos de victoria. Tomarán pequeños marcadores de barco y los colocarán alrededor de la isla para mostrar así su progreso. La partida termina pasadas 5 rondas, el jugador que se haya desarrollado mejor y que más lejos haya llegado con sus barcos será el ganador.
Contenido:
- 1 Tablero de isla central, 4 tableros de península, 4 tableros de jugador y 4 tableros de trabajadores
- 5 piezas de puzzle
- 4 losetas de bahía, 24 losetas de islote, 60 losetas dobles de terreno y 56 losetas sencillas de terreno
- 24 botes de suministros
- 20 fichas de ruina/estatua, 16 fichas de objetivo, 30 fichas de diario a bordo y 1 ficha de Cooper
- 20 cajas
- 16 trabajadores normales y 8 trabajadores especiales
- 8 edificios pequeños, 8 edificios grandes y 4 fortalezas
- 4 barcos de una vela y 4 barcos de dos velas
- 4 cartógrafos
- 16 marcadores de ancla
- 1 carta de puntuación final, 5 cartas de barco mercante,8 cartas de órdenes reales, 15 cartas de edificio pequeño, 15 cartas de edificio grande y 24 cartas del modo (Solo contra Cooper)
- 1 capitán del puerto
- 1 bolsa
- 100 cubos de recursos
- 24 monedas
- 1 libreta de puntuación y 1 reglamento
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