Cosas alienígenas.
En tus manos tienes el juego de rol oficial de ALIEN, un universo de horror corporal y
temibles ambiciones corporativas en el que individuos sintéticos juegan a ser Dios
mientras transportistas espaciales y marines coloniales incuban criaturas de pesadilla
en el interior de sus propios cuerpos. Es un universo cruel e implacable en el que
todos sois prescindibles.
Sobrevivid… si es que podéis.
En este manual profusamente ilustrado a todo color se describe el universo de ALIEN en
el año 2183 y nos trae reglas rápidas y efectivas diseñadas específicamente para vivir
una auténtica experiencia ALIEN.
Se plantean dos modalidades de juego diferentes:
1.- El formato cinematográfico consta de escenarios pregenerados que simulan el
desarrollo argumental de una película de ALIEN. Esta variante está pensada para jugar
partidas aisladas con un ritmo trepidante y énfasis en la brutalidad. Los personajes
tendrán pocas probabilidades de supervivencia. Este manual básico nos trae un escenario
introductorio diseñado para este formato: El último día de Hope.
2.- El formato de campaña está diseñado para jugar de forma continuada con un mismo
reparto de personajes a lo largo de varias partidas, durante las cuales se podrá
explorar el universo de ALIEN con mayor libertad. Se dan tablas de resultados
aleatorios y otras herramientas útiles para la creación inmediata de sistemas
estelares, colonias, misiones, encuentros y PNJ con los que desarrollar una campaña.
Las reglas de este juego están basadas en el reconocido sistema Year Zero Engine, usado
en juegos galardonados como Tales from the Loop, Forbidden Lands y Mutant: Year Zero,
adaptadas y desarrolladas para capturar aún mejor los principales temas de ALIEN:
terror y acción en la oscuridad del espacio.
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